Låst dörr. Hitta skåpet. Tidsfrist. Slå rätt siffror.
Upp för gången. Port. Finna stolpen. Nummerkombination.
Hemlig öppning. Låda i låda. Öppna, hitta nyckeln.
Ta sig förbi nästa hinder, nyckeln behövs.
Fler låsta dörrar.
Sedan rätt knapp. Snabbt ryck.
Ute.
Det var som när vi spelade "Riven" och "Myst"...
TAGS dataspel, problemlösning, Riven, Myst, Exile
Inga kommentarer:
Skicka en kommentar